Spelbeschrijving
In dit basketbal warming up spel ligt het accent op het zetten van screens. Er staan drie spelers opgesteld zoals afgebeeld. Een speler in het rood (de tikker) een speler in het wit (zet screens) en de speler in het geel (de loper). Het doel van deze oefening is om met behulp van screens zo lang mogelijk in het spel te blijven.
De oefening – Afbeelding 2
De speler in het rood start het spel door in te lopen (1), de speler in het wit roept dan vervolgens Go zodat de speler in het geel weet dat er een tikker aan komt en dus kan vluchten (2). De speler in het wit zet een screen op de tikker in het rood (3). De tikker in het rood moet hierdoor om het screen heen om de speler in het geel te kunnen tikken (4).
Afbeelding 3
Zodra de speler in het geel om de pion is gerend, mag het een andere willekeurige pion kiezen om er omheen te rennen. Hierbij maakt hij met de speler in het wit contact voor het screen (5). De speler in het wit zet het screen stilstaan op de looprichting van de speler in het rood (5). Hierdoor heeft de speler in het geel meer tijd en ruimte om naar de pion naar keuze te rennen (6). Het doel van deze oefening is om zo lang mogelijk met behulp van screens in het spel te blijven.
Voor de trainer:
Loopt ’t: Kijk of de speler in het wit en de speler in het geel met elkaar communiceren. Begrijpen de spelers de spelregels. Loopt de oefening vlot door? Wordt het screen op de juiste manier uitgevoerd?
Lukt ’t: Is het te makkelijk of te moeilijk en zo ja voor wie (tikker, loper of spelers die een screen zetten)? Is er succeservaring voor de loper en de tikker?
Leeft ’t: Hebben de spelers plezier? Is iedereen actief met het spel bezig? Hoe is de sfeer tussen de spelers?

